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Valve hammer - criando um mapa rapido sem lag

Polígono: É cada face desenhada em um mapa. Quanto mais poligonos estao sendo desenhados, mais pesado o mapa fica.

para um mapa se tornar oficial, não pode passar de 750 wpollys na maioria das áreas (existem excessões!) e que na maioria dos casos, quanto maior o número de polígonos menor é a performance do mapa.


Para fazer o teste no seu mapa, digite no console do counter-strike developer 1 e r_speeds 1


Veja o meu exemplo:

poligonos.jpg


Agora teste seu mapa e veja quantos polígonos está
 
nunca consegui compila um map HAUASHSA
fiz um map daorinha estilo a aim_headshot
só que eu nao consegui rodar !
 
como coloco bot no mapa que eu criei no valve hyammer editor br (LOL) o lugar onde eles nasce
por favor...
:o :o :o SOCORROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
:o :o :o :o
 
 
 
daora vou cria ums e vou posta ^^
 
nunca consegui criar 1 mapa :D
 
Muito bom !

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Serve 3: cs.acemprol.com:27017
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Metas:
[ ] Ser da Família ACEMPROL
[ ] Ser ADM do serve 3
 
se vcs nao consseguir compilar manda o rmf dele por msn que eu compilo
 
Eu ia fazer esse tutorial na época, mais nem fiz