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Me Ajudem [MEU MAPA HAMMER]

Olá pessoal eu criei um mapa e usei nelas algumas texturas que eu mesmo criei, ou melhor peguei umas imagens e transformei em textura com a ajuda de um tutorial do fórum.

Sou novo pro aqui e o meu problema é assim:

Eu criei ele e quando vou joga-lo na hora de abrir ele da uma Fatal error, com os outros que eu fiz nunca deu isso não sie se é por causa da textura.

Aqui o Código dele:

Código: Selecionar todos


** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Arquivos de programas\Steam\steamapps\dst_sw\counter-strike


** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Arquivos de programas\Valve Hammer Editor\maps\awp_pa.map" "C:\Arquivos de programas\Steam\steamapps\dst_sw\counter-strike\cstrike_portuguese\maps\awp_pa.map"


** Executing...
** Command: C:\ARQUIV~1\VALVEH~1.5\tools\WINDOW~1\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\Arquivos de programas\Steam\steamapps\dst_sw\counter-strike\cstrike_portuguese\maps\awp_pa"

hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
-----  BEGIN  hlcsg -----
Command line: C:\ARQUIV~1\VALVEH~1.5\tools\WINDOW~1\hlcsg.exe "C:\Arquivos de programas\Steam\steamapps\dst_sw\counter-strike\cstrike_portuguese\maps\awp_pa"
Entering C:\Arquivos de programas\Steam\steamapps\dst_sw\counter-strike\cstrike_portuguese\maps\awp_pa.map

Current hlcsg Settings
Name                 |  Setting  |  Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads               [       2 ] [  Varies ]
verbose               [     off ] [     off ]
log                   [      on ] [      on ]
developer             [       0 ] [       0 ]
chart                 [     off ] [     off ]
estimate              [     off ] [     off ]
max texture memory    [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory   [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority              [  Normal ] [  Normal ]

noclip                [     off ] [     off ]
null texture stripping[      on ] [      on ]
clipnode economy mode [      on ] [      on ]
clip hull type        [  legacy ] [  legacy ]
onlyents              [     off ] [     off ]
wadtextures           [      on ] [      on ]
skyclip               [      on ] [      on ]
hullfile              [    None ] [    None ]
nullfile              [    None ] [    None ]
min surface area      [   0.500 ] [   0.500 ]
brush union threshold [   0.000 ] [   0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.03 seconds)
SetModelCenters:
50%... (0.00 seconds)
CSGBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.19 seconds)

Using Wadfile: \arquivos de programas\valve hammer editor\halflife.wad
 - Contains 4 used textures, 28.57 percent of map (3116 textures in wad)
Including Wadfile: \arquivos de programas\valve hammer editor 3.5\tools\windows 32 bits\zhlt.wad
 - Contains 3 used textures, 21.43 percent of map (8 textures in wad)
Using Wadfile: \arquivos de programas\steam\steamapps\dst_sw\counter-strike\cstrike_portuguese\pccz.wad
 - Warning: Larger than expected texture (544812 bytes): 'BRICKOLDDIRTY01'
 - Warning: Larger than expected texture (544812 bytes): 'BRICKMEDIEVALFA'
 - Warning: Larger than expected texture (544812 bytes): 'TILESORNATE0020'
 - Contains 7 used textures, 50.00 percent of map (8 textures in wad)

Texture usage is at 2.12 mb (of 4.00 mb MAX)
0.25 seconds elapsed

-----   END   hlcsg -----




** Executing...
** Command: C:\ARQUIV~1\VALVEH~1.5\tools\WINDOW~1\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\Arquivos de programas\Steam\steamapps\dst_sw\counter-strike\cstrike_portuguese\maps\awp_pa"

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
-----  BEGIN  hlbsp -----
Command line: C:\ARQUIV~1\VALVEH~1.5\tools\WINDOW~1\hlbsp.exe "C:\Arquivos de programas\Steam\steamapps\dst_sw\counter-strike\cstrike_portuguese\maps\awp_pa"

Current hlbsp Settings
Name               |  Setting  |  Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads             [       2 ] [  Varies ]
verbose             [     off ] [     off ]
log                 [      on ] [      on ]
developer           [       0 ] [       0 ]
chart               [     off ] [     off ]
estimate            [     off ] [     off ]
max texture memory  [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority            [  Normal ] [  Normal ]

noclip              [     off ] [     off ]
nofill              [     off ] [     off ]
noopt               [     off ] [     off ]
null tex. stripping [      on ] [      on ]
notjunc             [     off ] [     off ]
subdivide size      [     240 ] [     240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size       [    1024 ] [    1024 ] (Min 64) (Max 8192)


SolidBSP [hull 0] 500...516 (0.14 seconds)
BSP generation successful, writing portal file 'C:\Arquivos de programas\Steam\steamapps\dst_sw\counter-strike\cstrike_portuguese\maps\awp_pa.prt'
SolidBSP [hull 1] 500...567 (0.03 seconds)
SolidBSP [hull 2] 500...568 (0.03 seconds)
SolidBSP [hull 3] 500...565 (0.03 seconds)
1.08 seconds elapsed

-----   END   hlbsp -----




** Executing...
** Command: C:\ARQUIV~1\VALVEH~1.5\tools\WINDOW~1\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\Arquivos de programas\Steam\steamapps\dst_sw\counter-strike\cstrike_portuguese\maps\awp_pa"

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
-----  BEGIN  hlbsp -----
Command line: C:\ARQUIV~1\VALVEH~1.5\tools\WINDOW~1\hlbsp.exe "C:\Arquivos de programas\Steam\steamapps\dst_sw\counter-strike\cstrike_portuguese\maps\awp_pa"

Current hlbsp Settings
Name               |  Setting  |  Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads             [       2 ] [  Varies ]
verbose             [     off ] [     off ]
log                 [      on ] [      on ]
developer           [       0 ] [       0 ]
chart               [     off ] [     off ]
estimate            [     off ] [     off ]
max texture memory  [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority            [  Normal ] [  Normal ]

noclip              [     off ] [     off ]
nofill              [     off ] [     off ]
noopt               [     off ] [     off ]
null tex. stripping [      on ] [      on ]
notjunc             [     off ] [     off ]
subdivide size      [     240 ] [     240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size       [    1024 ] [    1024 ] (Min 64) (Max 8192)


Error: ReadSurfs (line 261): 440 > g_numplanes


-----   END   hlbsp -----




** Executing...
** Command: C:\ARQUIV~1\VALVEH~1.5\tools\WINDOW~1\hlrad.exe
** Parameters: "C:\Arquivos de programas\Steam\steamapps\dst_sw\counter-strike\cstrike_portuguese\maps\awp_pa"

hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
-----  BEGIN  hlrad -----
Command line: C:\ARQUIV~1\VALVEH~1.5\tools\WINDOW~1\hlrad.exe "C:\Arquivos de programas\Steam\steamapps\dst_sw\counter-strike\cstrike_portuguese\maps\awp_pa"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Arquivos de programas\Steam\steamapps\dst_sw\counter-strike\cstrike_portuguese\maps\awp_pa.log for the cause.

-----   END   hlrad -----




** Executing...
** Command: C:\ARQUIV~1\VALVEH~1.5\tools\WINDOW~1\hlrad.exe
** Parameters:  +map "awp_pa"



Agradeço desde já pela ajuda.
 
Não mexo com isso mais procura a linha do erro : Error: ReadSurfs (line 261): 440 > g_numplanes
 
é cara, eu também crio mapas no Hammer, e sei que esse programa qualquer coisinha já da erro é complicado, não vou sabe te explica, porquê também nen sei mexer com esse negócio de erro nele, mas quanto as texturas sei que elas tem que ter o msm tamanho de altura e largura 250x250 cada... na hora de compila no modo expert, na csg exe path file, deixa na frente -nowadtextures, se o seu hammer for o já programado acho que já vem com essa opção, mas cara, tenho certeza que é as texturas, ve se elas tem o tamanho certo de 250x250 ou tipo isso, se tiver tudo correto, talvez pode ser o nome que você deu a essas texturas... eu lembro que eu tinha feito texturas pra um mapa meu, e os nomes delas tava impedindo de eu conseguir editar o mapa, renomeio os nome de cada textura, se não for isso talvez =/ sei lá cara, Valva hammer é muito complexo
 
Acho que seu erro é pq o tamanho em bytes da textura supera o maximo exigido.

Tenta usar algumas texturas que já vem no jogo pra ver se o erro do mapa som dps tenta modificar suas texturas e ver se continua com o erro.

e também é igual a outra pessoa comentou antes a altura e largura precisa ser do mesmo tamanho.

exemplo 120x120
 
Acho que seu erro é pq o tamanho em bytes da textura supera o maximo exigido.

Tenta usar algumas texturas que já vem no jogo pra ver se o erro do mapa som dps tenta modificar suas texturas e ver se continua com o erro.

e também é igual a outra pessoa comentou antes a altura e largura precisa ser do mesmo tamanho.

exemplo 120x120