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Criar Arvores no Valve Hammer editor

Criei esse tutorial para ensinar criar Arvores e outros objetos como caros no seu mapa usando Valve Hammer Editor




Crie com a Ferramenta EntityTool uma Entidade chamada " cycler[/b] " no lugar desejado para sua arvore.
Depois Entre nas [b]propriedades
da Entidade, feito isso vá " Model / Sprite " e clique sobre os três pontinhos " ... "
Agora navegue até a pasta " Arquivos de programas\Valve\cstrike\models " e selecione o arquivo mdl que
corresponda a uma Arvore.

Pronto, sua arvore está criada.
Dependendo das configurações do seu Valve Hammer, a arvore vai ficar como uma entidade rosa,
mais no cs ela aparece.

O programa que eu usei para visualizar os arquivos dml eu postarei no meu 2º tutorial aqui no forum.


Espero ter ajudado.
Abraços
by: Not PAREDE
 
o meu hammer n consegue encontrar ficheiros .mld so .spr por isso e um bocado complicado usar essa entity